SMART Technologies es pionero en la industria y líder en el mercado global educativo en productos de tecnología de la información y la comunicación (TIC), y en herramientas de colaboración. Debido a la calidad insuperable de sus productos, versatilidad y facilidad de uso.
El enfoque de SMART se ha expandido para incluir una gran variedad de equipos de apoyo (hardware), programas (software) y contenido para crear soluciones completas para las aulas. La pizarra de vanguardia es utilizada en más de 100 países alrededor del mundo.




Campos de acción y/o proyectos que pueden llevarse a cabo:

¿QUÉ ES SMART BOARD?
La pizarra interactiva SMART Board es una herramienta ideal para captar la atención de sus alumnos, optimizar la comunicación e incrementar la comprensión de la información a través de una gran cantidad de recursos multimedia que se despliegan en una amplia superficie interactiva, sensible al tacto.

CARACTERÍSTICAS
- Sistema táctil. El sistema ''Touch Recognition'' permite realizar funciones con la palma de la mano y el debo sin tener que utilizar herramientas adicionales.
- Bandeja de rótulos SMART. Levante un lápiz o el borrador y la bandeja detecta automáticamente qué herramienta ha seleccionado. Los botones que allí se encuentran activan el teclado virtual, el click del Mouse y la función de ayuda.
- Tinta digital. Función guardar. Superficie duradera. Soporte de montaje en pared. Cable USB.
- Smart Notebook, puede crear fácilmente, realizar clases interactivas con una sola aplicación.
- Garantía: 5 años a partir de que se registra el producto, 2 años estándar.

APLICACIONES

EDUCACIÓN
El objetivo de SMART es ayudar a transformar las clases en un centro de aprendizaje interactivo donde los alumnos estén comprometidos y los profesores inspirados.
Profesores de alrededor de 900.000 aulas en el mundo eligen los productos SMART para mejorar el aprendizaje. Los productos de SMART son interactivos, confiables y sobre todas las cosas fáciles de usar. Esta herramienta combina el conocimiento y la tecnología apoyando el trabajo de los docentes y sustituyendo así el pizzarón tradicional.

EMPRESAS
Los jefes de proyecto pueden capturar anotaciones del progreso realizado y efectuar un seguimiento de las decisiones para, a continuación, guardar las anotaciones y enviarlas por correo electrónico a los responsables y mantenerles informados. Los diseñadores pueden emplear el sistema para presentar proyectos a los clientes e incorporar sus comentarios de inmediato, ahorrando un tiempo valioso durante el proceso de diseño. Los departamentos de bomberos crean simuladores del jurado y les ayudan a comprender las pruebas gracias a la presentación y la interacción con los materiales.

5 BUENAS RAZONES PARA TENER UNA SMART BOARD

1. Pizarra Interactiva SMART Board 600i.
Este sistema integra una pizarra interactiva SMART con un proyector UF55 y un panel, desde el cual se puede controlarse el proyector y otros dispositivos. Permite reducir ampliamente el nivel de sombra y proyecta una mejor imagen.

2. Cámara Documento SMART.
Permite mostrar imágenes en tiempo real de objetos estáticos o movibles tales como notas de diario, hojas, insectos. La imagen de estos objetos se proyectan a la pizarra sin necesidad de que los alumnos se amontonen para visualizar un experimento científico.

3. Airliner.
Con esta herramienta inalámbrica, se puede conectar a la pizarra para enseñar desde el frente de la clase, el fondo o al lado de un alumno. Se puede interactuar con la pizarra hasta 16 mts de distancia.

4. Smart Response.
Los profesores pueden realizar pregutnas a sus alumnos y medir el nivel de compresión al instante; todo lo que se necesita es un click de parte de ellos para saber si están siguiendo la clase.

5. Audio SMART.
No importa dónde los alumnos estén sentados en el aula, el audio asegura que puedan escuchar cada palabra de la clase sin que el docente tenga que elevar su voz. Incluye parlantes, micrófonos inalámbricos, un receptor y un sensor.

PROYECTO ENCICLOMEDIA
Smart trabaja conjuntamente con Ministerios de Educación, en toda América Latina en el proyecto llamado Enciclomedia, que consiste en proporcionar pizarras interactivas a escuelas. Smart es el mayor proveedor en este proyecto. El Ministerio de Educación y Cultura de Paraguay: Ha adquirido 6 pizarras SMART para una prueba piloto de integración de tecnología en las escuelas. El propósito es lograr una integración digital para con los alumnos.




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